果不其然,爆了。
此前在海外先行上映时,这部电影就已经备受好评,并拿下了北美票房周榜冠军。
如今引进中国,势头依然锐不可当。
票房仅仅两天就破了亿,评价方面也是有口皆碑。
在如今冷清到不能再冷清的影院,这部电影无疑是你近期观影的绝佳之选。
你大概已经猜到了, 说的便是它——
《失控玩家》
2021.8.27.中国大陆
>>>>故事
影片的故事发生在一个叫做自由城的地方。
这是一个奇怪的城市。
每天都有各种不同的 戴着墨镜 的人空降到这里,烧杀抢掠,无恶不作。
街道上每天都上演着速度与激情,各种追车枪战。
但市民们对此似乎已经习以为常。
依然是该吃饭吃饭,该上班上班,该睡觉睡觉。
而我们的主角, Gu y,就是住在自由城里的市民之一。
Guy是个银行职员。
每天的生活几乎是两点一线,乏善可陈,且从不更改。
起床,和饲养的金鱼打招呼,换上蓝衬衫卡其裤,下楼买一杯咖啡,上班。
所在的银行几乎每天都要被打劫。
但柜台外劫匪们持枪行凶,柜台内他却依然能翘着脚和朋友聊着天,畅想着自己的幸福生活。
正如他的经典台词所说:我住在一个天堂般的世界里。
尽管世界乱糟糟,他依旧活得正能量爆棚。
不过,在他内心深处,却总觉得缺了点什么。
直到他遇见了自己的梦中情人, 燃烧瓶女孩。
一位带着墨镜,白衬衫、黑皮裤,可飒可甜的"小变态"。
为了认识她,Guy鼓起勇气做了他在平时绝对不敢做的事情——
抢下了别人的墨镜。
结果,不戴不知道,一戴吓一跳。
戴上眼镜后,一个嵌套在世界之外的世界出现了:
地上竟然有可以恢复体力用的"血包";
许多人的头上亮起了血条;
他的眼前出现了许多技能选项以及任务清单的按钮选项……
是的,你没猜错。
自由城不是一座城市,而是一个游戏世界。
那些戴墨镜的人,代表的是现实世界里的各位玩家。
而Guy,正如他随意到不能再随意的名字一样,是个无足轻重的NPC (非玩家角色) 。
他每天的生活,其实也就是他的代码循环。
所以他每天的台词都是一毛一样;
所以路上的垃圾桶里,装满了他丢掉的同一种咖啡杯;
而如果你仔细看的话,你还会发现Guy家的挂历上,缺了一天;
他生活在一个死循环中。
他本人,其实也就相当于那条被困在鱼缸中的金鱼。
但现在,这个NPC因为爱情而觉醒了。
不仅如此,他还拥有了无限复活属性 (NPC) 和使用技能属性 (玩家) 。
堪称BUG级别的存在。
只是,他仍以为这一切都是自由城的特别之处。
他还不知道自己只是一串代码。
当然,现实世界里的人更懵逼——
这代码,竟然成精了?
※下文涉及细节性剧透※
>>>>视效
影片的故事并不复杂。
实际上,光看预告你就能知道大体的故事。
但《失控玩家》的主要卖点并不在于曲折离奇的故事。
它的定位很清晰,就是为了娱乐。
而它也的确保质保量地做到了这点。
动作场面就一个字,爽。
枪战,飞车,肉搏,一应俱全。
而比起普通动作片,因为加入了游戏世界的设定,影片也因此能够玩得更飞,更炫酷。
徒手变火箭筒,用各种游戏里才会出现的武器,修改代码直接拿高楼大厦砸人......
只有你想不到的,没有他们玩不出来的。
>>>>搞笑
虽然同为游戏题材,但不同于《头号玩家》骨子里的传统,《失控玩家》要的是足够有趣。
而在喜剧元素这一块,它处理得也非常成功。
一方面还是要归功于主演 瑞安·雷诺兹 自带的幽默效果。
依然是嘴碎并且喜欢吐槽的表演风格。
一方面,主要还是延续了死侍的反套路喜剧套路。
只不过,同动作方面一样, 笑点都被很好地融入了本片"游戏世界"的设定中,所以观感并不会觉得老旧重复。
比如刚救下路人,路人转身就被玩家一枪崩死;
比如反派Dude的设定,因为程序还没写完就被投放使用,导致他说的都是 “待定台词”。
又比如钱老板(查宁·塔图姆)。
出场不到5分钟,却贡献了全场数一数二的爆笑桥段。
前一秒还是冷酷型男杀手,下一秒就化身成变态迷弟。
当他伸出舌头款款含住别人的枪,恳求别人狠狠射他时,差点没给我笑死。
而钱老板的这个反差,也同样是建立在“游戏形象与玩家现实形象可能大不相同”这样一个有关游戏的设定之上。
紧扣设定,拥抱娱乐,成就了如今已难得一见的不尬式幽默。
>>>>彩蛋
当然,除了视效和搞笑,《失控玩家》还有个更为人所称道的优点——
加入了数不胜数的彩蛋和玩梗。
关于卡司的彩蛋,它有。
在小巷子里被燃烧瓶女孩两枪干掉的蒙面玩家,由狼叔(休·杰克曼)配音;
在银行被Guy失手一枪轰到"睡着"的玩家,由道恩·强森配音;
还有片中出现的各位youtbe博主,都是些游戏界的知名主播。
关于游戏的彩蛋,它有。
开场便是钱老板饰演的玩家跳伞空降至自由城。
你就算没玩过那款在当年火爆全球的《绝地求生》,想必也一定听说过。
影片中,背景里常常会有些奇怪的事发生。
比如后面开过的车突然变了颜色、有个行人一直在那做同样的动作等等。
玩游戏的,多多少少应该都见过类似的情景,不过我们最常见的应该还是各种NPC"隔空取物"和人物穿模。
当Guy和燃烧瓶女孩最后驾车逃跑时,地板被抬起后,城市建模的下方露出了蓝色天空。
掉进过BUG或者卡过BUG的玩家,看到这应该都是会心一笑,因为游戏里除了必要的建模之外,大多都是贴图。
人死后,尸体上飘着钱,以及高举双手的路人。
只要你在《侠盗猎车手》里打死过路人抢过车,肯定也见过同样的情景。
藏宝室大战时,Guy用了洛克人的炮弹。
随后用来逃走的飞行器,则来源自于游戏《堡垒之夜》的跳伞滑翔器。
关于电影的彩蛋,它也有。
戴上墨镜便能看见世界真实模样的设定,像极了《极度空间》。
在循环的一天中困住,进而将要做的事情熟练到令人心疼的情节。
则很容易让人想到《土拨鼠之日》。
加上主角是AI且努力打破循环的缘故,又有了点《西部世界》内味。
而片中Guy意识到自己生活的世界是个谎言、他的打招呼台词、在海边发现边界等诸多情节,很明显是受到了《楚门的世界》的影响。
Guy在路上被两辆车轮流撞飞的情节,则出自布拉德皮特的电影《第六感生死缘》。
Guy进入玩家大厅时,屏幕上播放着Guy被路人踢裆的画面。
即使看不见脸,但这白衣黑裙加领带……
是《绯闻女孩》里的布蕾克·弗莱利无疑了。
同时她也是小贱贱现实中的老婆。
当然,最重磅的应该还要数最后Guy和Dude的大战了。
当Guy拿出美国队长的盾牌时,我想,没有人能忍住不在心里喊一声 “卧槽?!”
甚至连美国队长本人不例外。
紧接着又用上了绿巨人之拳和光剑,传送枪(《传送门》)以及重力枪(《半条命2》)。
几波大招连番上阵,完美撑起了最后的高潮大战。
不夸张地说一句——
光看电影里的彩蛋,就足够值回票价了。
>>>>主题
毫无疑问,这是一部主打娱乐的电影。
但这部电影更让人惊讶的是,在加入了如此多元素的情况下,故事依然讲得十分完整精彩。
实不相瞒,在看的过程中我甚至还哭了好几次。
Guy的故事,里面其实混杂了很多概念和主题。
而这些东西早就被人讲过了,并且讲得很好:
包括但不仅限于《楚门的世界》《西部世界》《黑客帝国》《她》……
想讲得比它们更加出彩?几乎不可能。
因为你还得加动作和搞笑戏份,光论篇幅就不够。
但编剧很聪明。
其一,他没有贪多,也没有贪深,而是点到即止。
比如,在Guy发现自己的世界是假的之后,通过一场朋友劝说的戏份很快就醒悟。
有些单薄,但观众也依然能get到。
但,如果整体都只是这样,那么这部电影就难免过于单薄和概念化。
这也是编剧聪明的第二个点。
在整体结构上,他用了一个反转将AI觉醒等小主题包裹在了爱情这个大主题当中——
Guy之所以觉醒,是因为他有了自己内心深处最渴望的东西,即对燃烧瓶女孩的爱。
但这份爱并不是属于Guy的。
而是因为 米莉 (燃烧瓶女孩现实中的名字) 的好友 键盘 (Keys),把对米莉的爱写进了Guy的程序 里。
你会发现,此前的一些小细节比如荡秋千,泡泡糖口味的冰淇淋,咖啡,听的歌……
在此刻,它们都被赋予了新的含义。
单讲爱情,俗套,单讲AI,单薄。
但,将其嵌套起来,却达成了一个双赢的结果。
既有AI这类拔高概念式的享受,也有爱情这类普世主题替影片兜底。
不得不说,这一招实在是高。
>>>>写在结尾
当然,并不是说这部片子毫无缺点。
里面的很多设定,其实都经不起逻辑上的深究。
不过,总的来说,瑕不掩瑜。
酷炫的视效,恰到好处的幽默和高潮点,都足以盖过这些瑕疵,让观众从头嗨到尾。
以电影本身的目的和标准来看,《失控玩家》绝对算是远超过了预期。
天知道我们有多么需要这样一部优秀的商业大片来一解片荒之渴了。
所以,你问我该不该去电影院看?
没什么好说的,看就完事了。
(院线热映中)